GX2.0 puntata 17/3:fisic@paris_m(i)cro
La terza e ultima parte di fisic@paris... ...
La terza e ultima parte di fisic@paris... ...
La seconda parte di f@p: nano-tech e meccanica quantistica ...
Ho sentito di ragazzi che studiano Fisica Quantistica a Jussieu, Parigi. Mi hanno parlato di teletrasporto, nano-tecnologie ed esperimenti laser. Parto! Verso la Scienza, che descrive i numeri. Li prende dall’aria,...
Gli esperimenti servono a provare le idee. Ne scoprono i limiti, i potenziali sviluppi. Se il reportage voleva indagare il link tra Giovani e Creatività, new media e contenuti User Generated, ecco allora...
la foto di m@tGames culture e Società digitale. Ne parlo con Matteo Bittanti, 30 anni, che insegna Digital Game Culture al California College of the Arts di San Francisco (dove vive ndr). Ricercatore...
Vado a scoprire giocattoli, mostri e personaggi che formeranno un’altra generazione. Quella del Web semantico, forse, e dei meta-linguaggi. La “GX 3.0”.Arrivo in fabbrica un po’ in anticipo, così...
Media Design. Il media è il vettore. Il design la forma. «È la sensibilità interpretativa che permette di costruire il messaggio». Essere creativi nell’Era digitale è questione di capacità visiva....
Per GX2.0 oggi sono all’Università Tor Vergata di Roma. Facoltà di Scienze Matematiche Fisiche e Naturali. Dipartimento di Biologia. Arrivo dal GRA – il Grande Raccordo Anulare, che prende il nome dall’ingegnere...
Nihal della Terra del Vento. Sennar il Mago. Il Mondo Emerso. I Cavalieri di Drago. Il Tiranno. Il Popolo Sommerso, terra di oltreconfine sotto i mari infiniti, mito che richiama mito (1, 2). Cronache...
Il viaggio per Trieste inizia male. Prendo una multa dopo nemmeno due ore: ho preso il biglietto sbagliando tariffa. Così, salendo, vedo il capo-treno e mi auto-denuncio. Lui, sulla cinquantina, parla...
Per GX2.0 incontro un musicista che sviluppa note con i sequencer, applica la tecnologia in modalità “Uno Zero”, in relazione integrata con la Dama Bianca del Suono, la musica elettronica.Maurizio Loffredo...