babil junior
Da qualche giorno mi gira in testa la sigla di Babil Junior. Per molti non vorrà dire niente. Per chi, come me, si ricorda dei cartoni giapponesi degli anni ’80, invece, questa serie ha rappresentato...
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Il confine tra i Mondi, reali e virtuali. Se ne è parlato qualche giorno fa negli Usa. Due appuntamenti su games culture e arti digitali. La Metaverse U dal 16 al 17 febbraio, e la GDC-Game Developer...
Il viaggio per Trieste inizia male. Prendo una multa dopo nemmeno due ore: ho preso il biglietto sbagliando tariffa. Così, salendo, vedo il capo-treno e mi auto-denuncio. Lui, sulla cinquantina, parla...
BoomBloxTM. Se ancora non l’avete visto, questo è il nuovo game per Nintendo WII nato dalla collaborazione tra Steven Spielberg e il colosso dell’entertainment EA-Electronic Arts - presentato, tra...
In anteprima il videoclip dei SiGV2.0 realizzato dal giovane regista Giuseppe Toia ...
Per GX2.0 incontro un musicista che sviluppa note con i sequencer, applica la tecnologia in modalità “Uno Zero”, in relazione integrata con la Dama Bianca del Suono, la musica elettronica.Maurizio Loffredo...
Intervista con Actarus, pilota di GoldrakeActarus. La vera storia di un pilota di robot(Meridiano zero, 2007) Actarus, nel libro di Morici vuoi le ferie ma non te le danno: è colpa della precarietà?Il...
Dopo il file 1/2 su supereroi e superpoteri, Alessandro Di Nocera ci porta nel Manga World della triade Tecnologia, Cibernetica, Cartoon: in esclusiva per GX2.0, uno speech serrato e diretto su...
Ufo Robot - Goldrake (Storia di un eroe nell’Italia degli anni ottanta)Alessandro MontosiConiglio Editore, 2007 Da bambino mi sedevo tutti i giorni davanti la tivu per vedere Goldrake. È lì che ho...
Una pubblicazione intelligente, stimolante. Il libro di Marina Lenti (Alphatest, 2007) si chiama “Harry Potter a test”, proprio così.Un libro veloce, curioso, dedicato ai bambini, forse. Ma anche...
Generazione X 2.0 è link e sintesi tra giovani e metalinguaggi, Arti/Arti Digitali, Musica, Architetture, Biotech, Styling…Voglio capire come i giovani del Terzo Millennio si muovano nel game World...