Mauro Garofalo -

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marzo 2008

26/03/08

GX 2.0_file13://medi@design

Media Design. Il media è il vettore. Il design la forma. «È la sensibilità interpretativa che permette di costruire il messaggio». Essere creativi nell’Era digitale è questione di capacità visiva. Arianna lo condensa così il concetto. Inoltrato, forward. E veloce, fast.
Arianna Biasiolo è nata a Vicenza nel 1980. Ha studiato grafica pubblicitaria, poi si è trasferita a Milano. Ha iniziato a lavorare come colorist, poi è passata alla post-produzione. Nel 2002, insieme ad altri ragazzi, ha creato Fast Forward, società di medi@design «nata da varie esperienze: architettura, scenografia, grafica» dove ormai vive e lavora - dice stanchissima, sorridendo.


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20/03/08

GX 2.0_file12://biotech

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Per GX2.0 oggi sono all’Università Tor Vergata di Roma. Facoltà di Scienze Matematiche Fisiche e Naturali. Dipartimento di Biologia. Arrivo dal GRA – il Grande Raccordo Anulare, che prende il nome dall’ingegnere che lo concepì (Direttore Generale dell’ANAS all’epoca della realizzazione, anni ’40-’50 dell’immediato dopoguerra). I Centri commerciali sono ovunque. Monolitici. I laboratori di Bio-Tecnologia li trovo al livello-1 dei pre-fabbricati. I tubi dai colori Bauhaus, come insetti-stecco metallici rossi, gialli e blu, si arrampicano tra gli edifici. Interrompono il tono monocromo del cemento armato. È pomeriggio inoltrato. Fumo una sigaretta, mentre il sole scotta le scale.

Sarah ha 25 anni, è dottore di ricerca in bio-tecnologia «Ho una borsa di studio triennale». Con il Dipartimento sta lavorando su cellule tumorali (...)


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18/03/08

iron man waitin'

Pepper1 Stark4_250 Tony2 Ironmancartoon



(le nuove immagini del film, e del nuovo cartoon)

In attesa del film Iron Man, in uscita il 1 maggio nelle sale cinematografiche italiane, per gli appassionati il trailer video del game.

(Sarà che ho letto "Civil War" ultimamente, ma continuo a non stimare per niente Testa Di Ferro: troppo metallo e Potere nei circuiti, e soprattutto troppo amore per le armi... o sono io a essere troppo buonista?)

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17/03/08

la fisica dei supereroi

Einaudi1zu7

Amadeus_120 Batman20dark20rainLanternaverde05Flash_1Justice_leagueIsupesred

 
 
 

Tutto quello che dovevo sapere sulla fisica l'ho appreso dai fumetti
. Mi sembra un bel modo di chiamare un seminario di fisica. O un libro. Deve aver pensato la stessa cosa James Kakalios, docente di Fisica e Astronomia, autore del libro «La fisica dei supereroi» (Einaudi, 2007) che ha titolato così il suo seminario all'Università del Minnesota.
Per spiegare la fisica ai suoi allievi, Kakalios non utilizza esempi classici, ma si avvale dell'altra sua passione: i fumetti. Così, dai F4 a Max Planck, dall'iper-accelerazione di Flash alla legge di gravità con Spidey, dal controllo degli agenti atmosferici di Tempesta alla vista a raggi d'energia di Superman, da Aquaman a Lanterna Verde Kakalios analizza e scompone alcune delle più importanti leggi della fisica: dalla "classica" alla quantistica, da Newton a Einstein, passando attraverso la DC Comics, le leggi della termodinamica e il microverso - la fisica atomica. Ma il testo è interessante anche dal punto di vista storico-sociologico, nella sua analisi dei periodi. Dimostra che i fumetti, nel loro passaggio dalla "Golden" alla "Silver Age" a oggi, sono stati aiutati a sopravivere (contro Censura, Politica, sottovalutazione di questa "cultura") dai contenuti "scientifici" delle vignette.
Un libro stimolo alla rilettura in chiave scientifica del linguaggio dei fumetti, dunque. E un testo di fisica "di rivoluzione", che tenta di innovare temi a partire dai metodi.
E se è vero che alla Scienza non è sufficiente trovare le risposte, quanto necessario sollevare le giuste domande, sapreste calcolare «Quanta energia servirebbe alla Morte Nera per far esplodere il pianeta Alderaan in Guerre Stellari (Episodio IV - Una nuova speranza)?»...

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13/03/08

GX 2.0_file11://liciatroisi

Trilogia 11liciatroisi Gue2






Nihal della Terra del Vento. Sennar il Mago. Il Mondo Emerso. I Cavalieri di Drago. Il Tiranno. Il Popolo Sommerso, terra di oltreconfine sotto i mari infiniti, mito che richiama mito (1, 2). Cronache e guerre di Mondi lontanissimi. Storie strutturate da un ingegno disciplinato. Parole a creare immagini, che nascono da intuizione e creatività.
Licia Troisi ha 27 anni, è scrittrice e scienziato. La incontro durante l’edizione 2007 della Fiera del Libro di Roma «Scrivo libri fantasy, ma sono un’astrofisica»: storie e stelle che schiudono universi, contiguità di infiniti paralleli. Come se la Matematica vedesse il Mondo, ma fossero solo le parole a comprenderlo davvero (...)


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12/03/08

arriva in francia il "google di ippolita"

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Esce oggi in tutte le librerie francesi, per la casa editrice Payot&Rivages, la traduzione del volume Copyleft "Luci e Ombre di Google, futuro e passato dell'industria dei metadati" stampato in Italia da Feltrinelli e scritto dal gruppo multi-disciplinare Ippolita (di cui avevamo già parlato).
Luci e Ombre di Google è uno degli esperimenti (dal lemma all'ipertesto) più interessanti sul fronte crossmedia: attraverso community e peer-to-peer, il testo si è propagato lungo i vicoli dell'underground hacker italiano, per approdare infine come libro di testo in molte facoltà universitarie (informazione dall'informale al formale, utilizzo di diversi canali comunicativi).
Il titolo francese, "La Face cachée de Google", riecheggia il titolo originale. Luci e Ombre era stato presentato in antemprima all'Hackmeeting di Parma nel 2006 con il titolo "The dark side of Google"; che, uscito nell'aprile 2007, ha visto in meno di un anno più di 20.000 copie scaricate dal sito ufficiale.
Le critiche del gruppo Ippolita sono interessanti per chi voglia tentare di capire lo strumento tecnologico, prima ancora della sua espansione. Dal 2.0 al 3.0, il web semantico... Dati e riflessioni attuali (le recenti polemiche su Facebook), futuribili.

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11/03/08

eddie vedder è tornato

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Ho letto molto sull'ultimo film di Sean Penn Into The Wild, un po' ovunque. Io parlo di musica. Credo che Eddie Vedder si sia emozionato con la storia di Christopher McCandless. E in realtà anch'io. Non faccio altro che fischiettare canzoni dall'Original Soundtrack (OS, come Open Source) da quando ho acquistato il cd.
La colonna sonora a fine gennaio aveva venduto più di 200.000 copie. Eddie Vedder è stato nominato a due Golden Globe: uno per la canzone Guaranteed (miglior colonna sonora ai Grammy Award 2008) che si è aggiudicato, e l'altro per l'intera colonna sonora.
Ho risentito l'eddievedder degli inizi (la voce calma di Nothing Man, l'irrochimento mistico di Black, l'aria e la strada che cantava con i primi Pearl Jam, quando la definizione di grunge non aveva ancora corrotto nessuno, e Kur(d)t ancora saliva sui palchi in sedia a rotelle, travestito alternativamente da donna o da nerd). Ma non sono i ricordi: è la vicenda, le storie, le persone, le strade. Tutto nel film/libro su McCandless porta con sé la magia del silenzio. Una mia amica per commentare il film mi ha solo detto che ha pianto "dall'inizio alla fine".
Credo così che, alla fine, l'abbia sentita anche Eddie Vedder... La forma del vento. Il chiarore delle nuvole. Prima che tutto finisca. Perché sono i viaggi che raccontano. Sono le persone che incontriamo a renderci più umani. Ed è la verità, che rende liberi.

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07/03/08

dopo bjork, google batterà microsoft in 4 mosse?

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Pensavo in questi giorni, dopo aver parlato con il mio amico Roberto - che di mestiere fa l'informatico - che Google rappresenta "in potenza" il più grande nemico delle libertà individuali che l'Umanità abbia mai avuto. Molto più dello stesso monopolio Microsoft™, che di base è/e rimane, sempre e solo, un Sistema Operativo...
Dire oggi queste cose è fuori luogo, e anche un po' ingiusto. Google è la nuova fidanzata d'America. Ha un'immagine scintillante, creativa, giovane, positiva. Ma, pensavo, a prescindere dalle intenzioni e dai creatori, rappresenta la Pervasività Informativa per eccellenza.
Tutti i servizi di Google sono più o meno gratuiti, il Mercato/palcoscenico è il Mondo. Il prezzo di questa capacità glo(c)ale però è enorme.
Globale, il Mercato, gli utenti. Locale, sa quali sono i nostri gusti dalle singole mail - anch'io uso Gmail, mi fido... - (ma avete visto come cambia la parte di destra a seconda dell'oggetto delle conversazioni?). Mondiale, perché al centro di un sistema (mondiale) di flussi informativi. Rappresenta lo snodo di molte strade informatiche essendosi assicurata, con i suoi servizi di qualità, informazioni da tutte le direzioni (non ultimi, il metodo di "tracciamento click" e Google Maps).
Ma mentre Microsoft era mossa da uno spirito commerciale, sull'innovativo modello darwinistico del Capitalismo 2.0 «schiaccio la concorrenza». Google invece è una soluzione ideologica/filosofica e dunque, proprio per questo, allora, più pericolosa, in potenza. G non schiaccia, ma inizia a detenere/sapere tutto quello che gira sul motore di ricerca.
Google ha fatto una scelta: il "ritorno all'antico". Andare avanti tornando indietro. Come migliorare peggiorando. Se Microsoft incarnava lo spirito nuovo dell'Era Informatica/Informativa. Se nella prima fase dell'Era Elettronica c'era un unico Cervellone Gigante a cui facevano accesso milioni di utenti, nella nuova Era Tecnologica di Microsoft, dagli anni'80, ogni utente era un "centro intelligente" con il proprio Sistema Operativo (fornitogli da Microsoft). Distribuzione di carico, velocità, autonomia: criteri dell'innovazione che per molto tempo ha permesso a Bill Gates di incarnare perfettamente il modello americano del 2BNumber1.
Con Google, paradossalmente, si sta ritornando, di nuovo, all'antico. Il "Cervellone Centrale" controlla tutte le informazioni. Gli user tengono tutto online, comodo, veloce, "periferizzano" le proprie informazioni (Gmail, Google docs, informazioni commerciali, advertising gratuito) lontano dal proprio PC, al quale non importa più niente di quale software regoli la macchina. Lo stoccaggio di tutte le informazioni, Google lo fa in enormi sylos (Luci e ombre di Google, Ippolita, Feltrinelli 2007).
Google porta in sé il germe dell'asimmetria informativa di 1984. Come tutte le "rivoluzioni" (nel senso stretto di cambiamento tecnologico) portano in sé il germe della sconfitta.
Ovviamente, tutto quello di cui parliamo è solo un rischio al momento e, soprattutto, rappresenta una sola riflessione (la mia, ma non solo...).
Oggi Google è la Creatività e la Tecnologia. Ma domani?
Gli americani, comunque, sono un popolo che mal sopporta qualsiasi costrizione alle libertà personali. Ma solo perché sono una giovane democrazia...

Alcuni assunti-base per la tesi:
1) Chi controlla i saperi controlla l'Economia. Il controllo dell'informazione è un rischio anche per l'Economia, che si basa su una massa quanti/qualitativa di informazioni.
2) Non sono le risorse in sé a essere importanti, è la capacità di maneggiarle (il know-how).

E se neanche più Bjork può cantare al Tibet libero (video), dove porterà la collaborazione fra Governi dal "regime capitalistico" (?!) e le Multinazionali delle informazioni tra cui Google?

Dopo Il mondo sotto sorveglianza con Echelon (uno dei migliori Sistemi di controllo per attuare una Concorrenza sleale). Alcune riflessioni, alla luce di notizie di qualche tempo fa riguardanti l'arresto in Cina di cyberdissidenti "politicamente scorretti", grazie alle segnalazioni di Yahoo, MSN (Microsoft) e, ancora, Google! leggi le notizie repubblica(1), mytech(2), yepa (3)

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Reporter Sans Frontières si batte per la libertà di stampa

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06/03/08

i dannati di malva: l'ecomafia secondo il fantasy

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I dannati di Malva
(Edizioni Ambiente­-Verdenero, 2008, Euro 10). Il nuovo libro di Licia Troisi, l’ho finito in neanche un giorno…

La storia di un mezzosangue (metà umano metà Drow), nel tentativo di salvare Malva - la città scintillante di ferro e vetro - da una serie di omicidi.
Gli umani sono puri e profumati. I Drow sono sporchi, quasi bestie. Telkar è il mezzosangue incaricato dal governo umano, nonostante la sua “mezza razza”, di trovare l’assassino. Per svolgere il suo incarico dovrà far venire a galla la sua parte Drow, Zeno, così da infiltrarsi nel mondo sotterraneo dove i Drow lavorano alla Macchina degli uomini.
Ma se all’inizio tutto appare chiaro, i miasmi del carbone, i livelli sotterranei, la vicinanza con i suoi “mezzi-simili”, la sua stessa semi-identità, fa scoprire a Telkar-Zeno che niente è come sembra. Che neanche la «civiltà» degli uomini è così pulita. E neanche lui...
Zeno-Telkar capisce che sono le fabbriche degli umani a ridurre i Drow alla schiavitù, a renderli servi sacrificati alla Perfezione della Città. E che le strane polveri di miravar - il prezioso materiale utilizzato nella realizzazione di gioielli per umani - non sono per niente innocue.

Zeno verrà a conoscenza di strani scambi economici, condizioni di lavoro spaventose, smaltimento di scorie che la «civiltà umana» lascia diffondere nell’ambiente, causa della strana tosse che ammala i Drow. Forse, allora, l’assassino non è solo ciò che appare, ma l’errore che il Sistema umano non contempla.

Domande, interrogativi dal buio. Dai recessi dell’anima, al sottosuolo della terra. Dove i Drow muoiono e il senso della verità si ribalta. Saranno in grado gli uomini di fermare la corruzione e ristabilire la giustizia?

Un libro veloce, impegnato, in cui Licia Troisi si conferma scrittrice capace di creare mondi “altri” che, in realtà, raccontano molto del nostro Tempo. Una serie di domande scomode solo apparentemente "fantastiche". Un viaggio dentro se stessi, nei nostri giorni, dove i prodotti di scarto del pianeta civile uccidono. E le lobbies fanno divenire Mercato tutto, anche inquinare.

Un quasi-atto di libertà. Definitivo, determinato. Come solo le parole possono essere.

La collana editoriale Verdenero è stata promossa dalle «Edizioni Ambiente» prendendo spunto dalle storie raccontate nel Rapporto Ecomafia di Legambiente (associazione ambientalista italiana che dal 1994 si batte contro ecomafie ed ecomostri, termini coniati dalla stessa associazione, che sono entrati ormai stabilmente nel vocabolario italiano).


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05/03/08

Panini pubblica WoW

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Riveduta e corretta giro, da Gennaro Costanzo su Comicus


Svelato oggi il grande annuncio:
World of Warcraft diventerà un fumetto DC Comics (l’altro colosso editoriale americano insieme alla Marvel) e Panini pubblicherà la serie in Italia attraverso Fusion Comics (fusione tra Panini Comics e il noto editore francese Soleil). Un progetto che prevede la nascita ufficiale della nuova linea Wanderers di Chris Claremont e Phil Briones.

L'appuntamento in edicola con la prima uscita è previsto per maggio.
 

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04/03/08

google transit, mezzi pubblici su maps

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Google ha annunciato il lancio di Transit, il nuovo servizio di Google Maps che fornisce indicazioni su come pianificare un tragitto utilizzando i mezzi pubblici.
Il servizio segnala all’utente le tratte coperte, le fermate più vicine al punto di partenza e destinazione, i tempi di percorrenza e gli orari di riferimento, direttamente sullo schermo - un po' come il tuttocittà ma dinamico, compresa la possibilità di costruirsi percorsi personalizzati, integrando
mezzi diversi: tram, autobus, metropolitana, treno.
Il servizio, lanciato in Italia come primo Paese europeo, vede già coinvolte con importanti collaborazioni la
la Provincia di Firenze, il comune di Torino - attraverso attraverso la GTT (Gruppo Torinese Trasporti). Prossimamente, nel Comune di Genova e nel territorio veneto, grazie alla collaborazione avviata con la ACTV Spa di Venezia .

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babil junior

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Da qualche giorno mi gira in testa la sigla di Babil Junior. Per molti non vorrà dire niente. Per chi, come me, si ricorda dei cartoni giapponesi degli anni ’80, invece, questa serie ha rappresentato molto: il mondo in attesa della distruzione, la sintesi tra tecnologia e umanità.
Babil viene dallo Spazio/Tempo. Arriva sulla Terra dall'Antica civiltà di Babilonia. Un antefatto di mistero e creatività, che innesca stimoli, riunendo Storia e civiltà perdute. Un ragazzino, che scopre la sua strada, che aumenta i propri poteri (skill quanti/qualitativo) mentre la percorre.

BJ è una serie animata con personaggi complessi e misteriosi: Roden, la pantera nera, che costruivo anche con le Lego: la coscienza e l'intelligenza. Ropuros, lo pterodattilo cibernetico. Poseidon, il robot gigante che emerge la sua potenza dalle acque del Mare. Il Computer Centrale, cervello elettronico di calcolo di Infiniti - quasi ipotesi dell'ancora futuribile PC quantistico (di cui parleremo tra un po' in GX2.0).
Se vi capita rivedetelo...

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